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<img data-kb-cover="1" src="https://kookbob.com/assets/files/2026-08-11/1786488883-225953-image.jpg" style="width:100%;max-width:340px;height:auto;border-radius:10px;margin:0 0 16px;display:block;">
<!--kb-disc-styled--><div style="line-height:1.65;"><h2 style="color:#1565c0;font-size:18px;margin:20px 0 8px;">1. 무슨 공시인가</h2>
NC는 2026년 8월 11일 연결재무제표 기준 2분기 잠정 영업실적을 공시했습니다. 이번 공시는 외부감사인의 검토가 완료되지 않은 잠정치이며, 향후 확정치와는 달라질 수 있다는 점을 명시하고 있습니다. 회사는 2026년 2분기 매출액이 전년 동기 대비 101.5% 증가했으며, 당기순이익은 흑자 전환했다고 밝혔습니다.
<div style="border-left:5px solid #1565c0;background:#eef4fc;padding:6px 14px 10px;border-radius:0 8px 8px 0;margin:14px 0;"><h2 style="color:#1565c0;font-size:18px;margin:20px 0 8px;">2. 숫자로 보는 핵심</h2>
NC의 2026년 2분기 잠정 실적 주요 내용은 다음과 같습니다.
<ul>
<li><strong>매출액:</strong> 7,705억 1백만원 (전년 동기 대비 101.5% 증가)</li>
<li><strong>영업이익:</strong> 1,738억 6천1백만원 (전년 동기 대비 1,053.0% 증가)</li>
<li><strong>당기순이익:</strong> 1,311억 8천1백만원 (전년 동기 대비 흑자 전환)</li>
<li><strong>법인세비용차감전계속사업이익:</strong> 1,767억 4천4백만원 (전년 동기 대비 흑자 전환)</li>
<li><strong>지배기업 소유주지분 순이익:</strong> 1,246억 4천만원 (전년 동기 대비 흑자 전환)</li>
</ul>
</div><div style="border-left:5px solid #1565c0;background:#eef4fc;padding:6px 14px 10px;border-radius:0 8px 8px 0;margin:14px 0;"><h2 style="color:#1565c0;font-size:18px;margin:20px 0 8px;">3. 왜 주가에 중요한가</h2>
잠정실적 공시는 기업의 최근 경영 성과를 가장 빠르게 엿볼 수 있는 자료입니다. 특히 이번 NC의 공시는 매출액과 영업이익이 전년 동기 대비 크게 증가하고, 당기순이익이 흑자 전환했다는 점에서 긍정적인 신호로 해석될 수 있습니다. 이는 회사의 수익성이 개선되고 있다는 의미이며, 투자자들의 투자 판단에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 2026년 1분기에도 NC는 PC 게임 매출의 역대 최대치 달성 등에 힘입어 시장 예상치를 뛰어넘는 실적을 기록하며 구조적 성장 국면에 진입했다는 평가를 받은 바 있습니다. 당시 '아이온2'와 '리니지 클래식'의 흥행이 주요 요인으로 분석되었습니다. 이러한 흐름이 2분기에도 이어졌는지 확인하는 것이 중요합니다.
</div><h2 style="color:#1565c0;font-size:18px;margin:20px 0 8px;">4. 체크포인트</h2>
<ul>
<li><strong>실적 발표 컨퍼런스콜 내용 확인:</strong> NC는 2026년 8월 11일 오후 4시에 2026년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행할 예정입니다. 이 자리에서 매출 및 이익 증가의 구체적인 원인, 게임별 매출 기여도, 향후 사업 전망 등에 대한 상세한 설명이 있을 것으로 예상됩니다. 특히, 1분기 실적 발표 당시 NC는 올해 매출 목표를 2조 5천억원 이상으로 제시하며 매 분기 성장을 예상한 바 있어, 이번 2분기 실적을 통해 이러한 목표 달성 가능성에 대한 추가적인 언급이 있을지 주목해야 합니다.</li>
<li><strong>신작 게임 출시 및 성과:</strong> NC는 올해 하반기 북미, 남미, 유럽, 일본 등에서 '아이온2' 글로벌 서비스를 시작할 예정이며, '신더시티', '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등 신규 IP도 글로벌 테스트를 거쳐 순차적으로 선보일 계획입니다. 또한, 8월 26일 개막하는 게임스컴 2026에서 미공개 신작 '프로젝트 본파이어'를 최초 공개하고, '아이온2'와 '신더시티' 등 총 3종의 글로벌 신작 라인업을 선보일 예정입니다. 이러한 신작들의 출시 일정과 초기 성과가 향후 실적에 미칠 영향을 지속적으로 지켜봐야 합니다.</li>
<li><strong>모바일 캐주얼 사업 확장:</strong> NC는 모바일 캐주얼 분야를 신성장 동력으로 선정하고 2030년까지 매출 5조 원을 달성하겠다는 목표를 제시한 바 있습니다. 1분기에는 투자한 캐주얼 게임사의 실적이 연결 실적에 처음 반영되며 사업 포트폴리오 다각화 효과가 나타났습니다. 2분기 실적에서 모바일 캐주얼 사업의 성장세가 이어졌는지, 그리고 향후 계획이 어떻게 진행될지 확인하는 것이 중요합니다.</li>
<li><strong>경쟁사 동향:</strong> 넷마블 등 주요 게임사들도 2분기 실적 발표를 앞두고 있으며, 신작 출시와 재무구조 개선 등을 통해 실적 성장세를 이어갈 것으로 전망되고 있습니다. 전반적인 게임 시장의 흐름과 경쟁사들의 성과를 함께 고려하여 NC의 실적을 평가하는 것이 필요합니다.</li>
</ul></div><hr><p style="font-size:13px;color:#5a6672;">📄 공시 원문: <a href="https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260811800245" target="_blank" rel="noopener"><b>DART 전자공시 바로가기</b></a> · NC(036570) · 시가총액 5조 4,830억</p><p style="font-size:12px;color:#9aa3ad;">⚠️ 이 글은 공시 내용을 알기 쉽게 해설한 <b>정보 제공 목적의 분석</b>일 뿐, 특정 종목의 매수·매도를 권유하지 않습니다. 투자 판단과 그 책임은 본인에게 있습니다.</p>